アップデート58で「★猛烈な」、「★★★★Pounder’s」の効果が大きく変更されます。
これに追従し、Guerrilla、Guerrilla Expert、Guerrilla Master、Gunslinger、Gunslinger Expert、Gunslinger Masterの効果もオンスロートスタック仕様に変更されます。
従来
攻撃ごとにX%ダメージが増加する 最大nスタック

変更後
攻撃ごとにオンスロートをスタックし、1スタックごとにX%ダメージが増加する 最大スタック数+n

連続で攻撃をすることでスタックを増加させ、ダメージが増加するようになりました
※「猛烈な」、「Pounder’s」単体運用ではアップデート前と何も変わりません
Gunslinger

純粋な弱点部位へのダメージの強化に変更されました。
★猛烈で無くても採用できます。
Gunslinger Expert

スタックによって弱点部位へのダメージが増加するように変更されました。
最大スタック数は30なので、30%の強化が可能です。
Gunslinger Master

Gunslinger Masterはオンスロートスタックの仕様を変更します
攻撃ごとにスタックするのでは無くなり、時間経過でスタックされた分を消費して攻撃を強化します。
自動的に1秒に1スタックされていきます。戦闘中もV.a.t.s.補足中もスタックされます。
余分にスタックを消費してしまう物は以下の通りです
- ★ツーショット (余分に1消費
- ★★爆発の (巻き込んだ分だけ消費
- ★★★★Electricians (巻き込んだ分だけ消費
- ランチャー武器 (巻き込んだ分だけ消費
- ショットガン武器 (ペレット分消費
- ガウス系統武器 (巻き込んだ分だけ消費
- サーキット・ブレーカー (巻き込んだ分だけ消費
- スプリッター改造 (弾頭分消費
- 爆発による自傷 (余分に1消費
これらはGunslinger Masterでの使用は一切向いていません
Guellia

純粋に近くにいる敵へのダメージの強化に変更されました。
上昇率とコストもRiflemanやShotgunnerなどと変わらないので、ピストル以外でも強化の選択肢が増えました。
Guellia Expert

スタックによってリロード速度が増加するように変更されました。
最大スタック数は30なので、30%の強化が可能です。
Guellia Master

スタックによって近くにいる敵への遠距離武器のダメージが増加するように変更されました。
最大スタック数は30なので、150%の強化が可能です。
かなり強力です…..
近接武器について
近接武器でもオンスロートスタックは有効です。
しかし、Gunslinger XX、Guerrilla XXの効果はスタック数増加も含み、発動できません。
唯一発動できるのはGunslinger Masterによる時間経過のスタックのみです。
スタック数が増加しないということは、「★猛烈な」、「★★★★Pounder’s」を強化することもできないということです。
あくまで遠距離武器で近距離の敵を攻撃する強化に視点が当たっている点を理解しましょう。
そのため、「★猛烈な」、「★★★★Pounder’s」はセットで使用しなければシナジーは得られないでしょう。

例として画像のオートアックス(近接)の場合、ダメージボーナスは以下のはずです
(5*19スタック)+(10*19スタック) = +285%
従来であれば+145%が限界でしたが、アップデートによって約2倍のダメージボーナスを得ることが可能になりました。
また、非自動近接武器も自動近接武器も必要攻撃数は変わらないため、やっぱりまたオートアックスが強くなりました🤣
フルオート武器ビルド
- ★猛烈な
- ★★爆発の
- ★★★V.A.T.S.最適化
- ★★★★any
- Guerrilla3 (Cost3) ※ピストル以外の場合は専用Perkに3ポイント
- Guerrilla Master1 (Cost3)
- Gunslinger3 (Cost3)
- Gunslinger Expert1 (Cost2)
最大スタック数:17
ダメージ+105%
近くにいる敵への遠距離ダメージ+125%
遠距離武器の弱点ダメージ+29%
ガトリングプラズマ、レールライフルなど主力のフルオート武器をサポートします。
ただし「近くにいる敵への」なので、ウルトラサイト・テラーには不向きなことを理解してください。
単射武器ビルド
- ★猛烈な
- ★★V.A.T.S.強化
- ★★★スウィフト
- ★★★★any
- Guerrilla Expert1 (Cost2)
- Guerrilla Master1 (Cost3)
- Gunslinger Expert1 (Cost2)
- Gunslinger Master1 (Cost3)
- ※Gun Fu3(Cost3)
最大スタック数:30
ダメージ+150%
リロード速度+30%
近くにいる敵への遠距離ダメージ+150%
遠距離武器の弱点ダメージ+30%
スーパーミュータントの頭部への射撃でシングルアクションリボルバーは1000、黒色火薬ピストルは2000、回収されたアサルトロン頭部の最大チャージは3000ダメージ程を安定して叩き出すことが出来ます。
Gun Fuはアップデートで次の敵へのダメージ+90%に強化されたので、一撃で殲滅するビルドにピッタリです。余裕があれば検討してみましょう。
in short…
- 単発高火力のピストルで戦いたい場合のみGunslinger Masterを装備しましょう!
- フルオート武器は更に強化されました!
- 近接は「★猛烈な」、「★★★★Pounder’s」を必ずセットで使用しましょう!
コメント
Gunslinger Masterは範囲攻撃だとスタック消費が激しいことは理解しましたが、攻撃その物は強化されるのでしょうか?
例えばショットガンやツーショットの分かれた弾頭が強化されるのか気になります。
もちろん強化されています!
ショットガンは8ペレットなので、次の最大ダメージを出すのに8秒の待機が必要になり継続戦闘能力を大きく犠牲にします🤣
超わかりやすくありがとうございます
グール化で近接オートアックス&リボルバービルドを考えていたのですが、あまり相性はよくなさそうですね・・・
フェラルで自動アックスを使用する場合は、命中率-300%の影響でリボルバーが使えなくなる点に注意してください!
両立をするのは非常に面倒なのでぜひ試して考えてみてください🤣