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Fallout 76:「A Ghoulvolution Public Test Server Update」リリースノート 1/18

リリースノート

Fallout 76:「A Ghoulvolution Public Test Server Update」リリースノート

1/18 公式よりFallout 76:「A Ghoulvolution Public Test Server Update」リリースノートが公開されました

以下公式より引用と要約となります

※細かい箇所を適宜修正しています

弾薬

パワーアーマーに割り当てられたフュージョン・コアは、弾薬ボックスに保管できません。

Legendary Mod

  • Legendary Modを解体してレジェンダリーモジュールを入手できるようになりました。また、直接Modを解体して設計図を習得できるようになりました。
    • 1 つ星: モジュール 1 個
    • 2 つ星: モジュール 3 個
    • 3 つ星: モジュール 6 個
    • 4 つ星: モジュール 12 個
  • Cavalier’s(騎士の)
    • (武器) このModがダメージを軽減するのではなく増加させてしまうバグを修正しました。
    • (アーマー) ダッシュ中にダメージ-5%を付与するようになりました。
  • Sentinel’s(センチネルの)
    • 静止中にダメージ-5%を付与するようになりました。
  • Furious(猛烈な)
    • オンスロート用に言い換えました。
    • オンスロート スタックごとにダメージ +5%、最大スタック +9。
  • Pounder’s
    • オンスロート用に言い換え、スタック制限の問題を修正しました。
    • オンスロート スタックごとにダメージ +10%、最大スタック +10。

その他の修正

  • Conductor’sは、AP 回復を 5% 正しく付与するようになりました。
  • グール キャラクターに、環境の危険から病気にかかったことを誤って通知する問題を修正しました。
  • グール以外のプレイヤー キャラクターのヘルス バーにグールの輝き効果が表示される問題を修正しました。
  • 変装したグールは、変装を無効にする可能性のある衣服を着用できなくなりました。

Perk

  • オンスロートに HUD インジケーターが追加されました。
  • オンスロートがスタック制限を尊重しない問題を修正し、スタックが正しく期限切れになりました。10 秒間スタックを獲得しないと、スタックが期限切れになります。
  • オンスロートのヘルプ エントリが追加されました。
  • V.A.T.S. のヘルプ エントリを更新し、手足のターゲット設定と弱点/耐性が PER ステータスに関連付けられていることに関する情報を追加しました。
  • 未開封のPerkカード パックのプロンプトを無効にするオプションを追加しました。
  • Ironclad
    • ランクが 5 から 3 に減少しました。
    • すべての耐性が増加するようになりました。
  • Demolition Expert
    • ランクが 5 から 3 に減少しました。
    • ランク 2 の爆発ダメージが 20% から 40% に増加しました。
    • ランク 3 の爆発ダメージが 30% から 60% に増加しました。
    • デモリッション エキスパートがホーム ディフェンスではなくタレット ダメージを増加させていた問題を修正しました。
    • デモリッション エキスパートは爆発物の作成に必要ではなくなりました。
  • Home Defense
    • タレット ダメージを正しく増加させるようになりました。
    • ダメージ ボーナスは +50/75/100% です。
  • Gun Runner
    • すべての遠距離武器で機能するようになりました。
  • Modern Renegade
    • すべてのSmallGunsで機能するようになりました。
    • 重症化になる可能性が手足のダメージの増加に置き換えられました。
  • Crack Shot
    • すべてのSmallGunsで機能するようになりました。
  • Tank Killer
    • すべてのSmallGunsで機能するようになりました。

The Big Bloom(新パブリックイベント)

  • ビーズルバブとビーズルベイビーは病気を運ばなくなりました。
  • イベントのオーバーグロウンはミサイル ランチャーを適切にリロードするようになりました。

コメント

  1. コンダクターはゲーム中でも「5秒かけて5%回復する」って明記してほしいね、現状だとクリティカル1ヒットで5%回復するものとしか読み取れなくて紛らわしい…

    でも修正入ったとして、仮に最大AP400なら1秒で4回復かぁ…うーんどうなんだろ

  2. コンダクター最強!!!!!!!

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