変異

ステータス
変異条件
>レベル5以上で5放射能ダメージごとに5%の確率で変異
変異血清を使用
変異治療方法
RADアウェイRADアウェイ(希釈)、汚染除去シャワー
変異のコントロール
Strange in Numbers:プラス効果を25%強化
Starched Genes変異を固定
Class Freak:レベルに応じてマイナス効果を軽減
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Strange In Numbers
Class Freak
名称効果 ClassFreak無し
かぎ爪素手ダメージ+25% 5秒間で5の出血ダメージを追加 Agility-4
ねじれた筋肉近接攻撃・バッシュ・シュレッダーダメージ+25% 近接武器の場合20%の確率で重傷を負わせる 銃の命中率-50%
エッグヘッドIntelligence+6 Strength-3 Endurance-3
カメレオンアーマー未装備かつ静止中ステルスフィールドを展開 -
スピード狂移動速度+20% リロード速度+30% 移動時の飢えと渇き+50%
ワシの眼クリティカルダメージ+50% Perception+4 Strength-4
副腎反応HPが低くなるほどダメージが増加(残りHP20%で+50%) 最大HP-50
帯電性質近接攻撃を受けると電撃で反撃することがある 発動時HP2.5%の被ダメージ
感情移入自分以外のチームメンバー被ダメージ-25%(上限-31.25%) 自身の被ダメージ+25%
放射性同位体近接攻撃を受けると放射能で反撃することがある 発動時HP2.5%の被ダメージ
有袋類ジャンプ高度3.2倍 総重量+20 Intelligence-4
治癒因子非戦闘時の体力再生+300% 薬の効果-55%(RADアウェイ等のマイナス効果は軽減)
疫病持ち病気の際、自身の周囲の敵に毒ダメージを与える -
絶縁体エネルギー耐性+100 エネルギーガンのダメージ-50%
群集心理グループ時S.P.E.C.I.A.L.+2 1人の時S.P.E.C.I.A.L.-2
肉食動物肉から病気を受けない プラスの効果2倍 野菜の効果が0になる
草食動物野菜から病気を受けない プラスの効果2倍 肉の効果が0になる
鱗状の皮膚ダメージ耐性+50 エネルギー耐性+50 最大AP-50
鳥類の骨落下速度-45% 落下ダメージ-10% Agility+4 Strength-4

コメント

  1. レイドやるようになって有袋類の血清は開始時に服用するようになった
    intのマイナス補正打ち消せるからレイド経験値が増加してウマウマですわな

  2. 治癒因子のマイナス効果って薬品のマイナス効果を打ち消していくんですねwww
    radアウェイの病気耐性緩和されててワロタ

  3. 表good jobです
    スピード狂ってクラスフリークで軽減できないんですね

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