S.P.E.C.I.A.L. | 人間/グール | 習得可能レベル |
---|---|---|
Legendary | 共通 | レベル50 |
ランク | 効果 | コスト |
---|---|---|
1 | チーム時に攻撃を受けた際、攻撃をしたターゲットは10秒間被ダメージ量が10%増加し、ダメージ耐性が6減少する | 0 |
2 | チーム時に攻撃を受けた際、攻撃をしたターゲットは10秒間被ダメージ量が20%増加し、ダメージ耐性が10減少する | 50 |
3 | チーム時に攻撃を受けた際、攻撃をしたターゲットは10秒間被ダメージ量が30%増加し、ダメージ耐性が15減少する | 100 |
4 | チーム時に攻撃を受けた際、攻撃をしたターゲットは10秒間被ダメージ量が40%増加し、ダメージ耐性が50減少する | 150 |
補足
- チーム内外問わず全プレイヤーのダメージ量が増加
- Tenderizerと重複
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