※現在ゲーム内でのdmg表記は間違っています
Weapon Spec Simulator
名称 | クリメイタークリメイター |
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レベル | 50 |
ダメージ | 💥:00遠距離 ⚡:0 ☢️:0 ☠:0 ☠🕒:/0 🔥:120 🔥🕒:/6秒1926秒 ❄️:0 🩸🕒:/0 |
使用弾薬 | 燃料燃料 |
容量 | 9090 |
発射モード | オートオート |
発射速度 | 1515 |
射程距離 | 204204 |
V.A.T.S.命中率 | 6363 |
APコスト | 2020 |
設計図入手方法 | モーティマー |
装備入手方法 | 作成 |
Mod名 | 効果 | 設計図 |
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- | 最初から解除済み | |
炎ダメージ:+100 発射速度:-50% V.A.T.S.命中率:+1 照準時の命中率:+25% | シーズン16報酬、モーティマー | |
炎ダメージ:+40 V.A.T.S.命中率:-14 照準時の命中率:+25% 追加効果:発射体+1 | シーズン16報酬、モーティマー | |
V.A.T.S.命中率:-25 照準時の命中率:+25% 追加効果:発射体+3 | シーズン16報酬、モーティマー |
Mod名 | 効果 | 設計図 |
---|---|---|
- | 最初から解除済み | |
炎ダメージ:+40% 炎DOTダメージ:+40%/6秒 | シーズン16報酬、モーティマー | |
炎DOTダメージ:+306%/12秒 | シーズン16報酬、モーティマー |
Mod名 | 効果 | 設計図 |
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- | 最初から解除済み | |
容量:+100% リロード速度:-20% APコスト:+10% エイム速度:-6% | 最初から解除済み | |
容量:+50% | 装備を解体 | |
リロード速度:+30% APコスト:-5% | 最初から解除済み |
Mod名 | 効果 | 設計図 |
---|---|---|
追加効果:赤いフレイム | 最初から解除済み | |
追加効果:青いフレイム | シーズン16報酬、モーティマー | |
追加効果:緑のフレイム | シーズン16報酬、モーティマー | |
追加効果:ピンクのフレイム | シーズン16報酬、モーティマー |
Mod名 | 効果 |
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- | |
容量:+300% | |
ダメージ:+0% | |
ダメージ:+24% | |
効果:グールに対するダメージが50%増加する | |
効果:攻撃ヒット後ターゲットから受けるダメージが5秒間25%減少する | |
ダメージ:+25% | |
ダメージ:+0% | |
ダメージ:+0% | |
ダメージ:+50% | |
ダメージ:+25% 照準時の命中率:-150% 腰だめ命中率:-150% リコイルのし易さ:+100% 効果:発射体+1 | |
効果:動物に対するダメージが50%増加する | |
ダメージ:+0% | |
ダメージ:+25% | |
効果:スーパーミュータントとベヒモスに対するダメージが50%増加する | |
効果:ターゲットに攻撃が当たると体力が2秒間で合計2%回復する | |
効果:ターゲットの体力が40%未満ならダメージが50%増加する | |
効果:ロボットに対するダメージが50%増加する | |
ダメージ:+0% | |
ダメージ:+50% | |
効果:マイアラークと昆虫に対するダメージが50%増加する | |
アーマー貫通:+50% | |
効果:非戦闘中はAP消費が50%増えV.A.T.S.の命中率が100%上昇する | |
効果:相手が無傷の時与えるダメージが100%増加する | |
効果:人間に対するダメージが50%増加する | |
効果:スコーチに対するダメージが50%増加する | |
ダメージ:+50% | |
ダメージ:+0% | |
ダメージ:+0% | |
ダメージ:+95% | |
ダメージ:+100% | |
ダメージ:+150% | |
ダメージ:+45% | |
ダメージ:+80% | |
ダメージ:+60% | |
ダメージ:+95% | |
ダメージ:+40% | |
ダメージ:+0% | |
効果:攻撃で味方と味方NPCの体力が5%回復 | |
ダメージ:+50% | |
ダメージ:+0% |
Mod名 | 効果 |
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- | |
効果:V.A.T.S.命中率が50%増加する | |
クリティカルダメージ:+50% | |
バッシュダメージ:+50% | |
効果:25%の確率でマガジンの最後の弾のダメージが100%増加する | |
効果:敵を倒すとAPを15回復する | |
効果:照準中ダメージが25%増加する | |
効果:部位へのダメージが50%増加する | |
爆発ダメージ:+20% 効果:武器ダメージの20%の爆発ダメージを追加で与える | |
発射速度:+25% |
Mod名 | 効果 |
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- | |
APコスト:-25% | |
効果:攻撃がヒットすると10%の確率でステルスフィールドが2秒間展開される | |
リロード速度:+15% | |
効果:耐久性が50増加する | |
効果:Strength+3 | |
効果:照準中ダメージ耐性が50増加する | |
効果:V.A.T.S.攻撃時クリティカルメーターが15%増加 | |
効果:リロード中ダメージ耐性とエネルギー耐性が250増加する | |
効果:Agility+3 | |
効果:照準中の移動速度が100%増加する | |
効果:Intelligence+3 | |
効果:Perception+3 | |
効果:Endurance+3 | |
効果:武器の基礎重量が90%減少する | |
効果:Luck+3 | |
効果:Charisma+3 |
Mod名 | 効果 |
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- | |
効果:非V.A.T.S.攻撃時ボーナス弱点ダメージが50%増加する | |
効果:クリティカルヒット使用時半径50ft以内の自身とチームメイトの体力を5%/APを5回復する(毎秒1%/1ずつ) | |
効果:リロード時に衝撃波を放ち無差別に近くの敵を3秒間スタンさせる | |
効果:周囲の敵1体につきダメージが10%増加する(最大5体でダメージ50%増加) | |
効果:部位を破壊すると爆発し近くの敵に最大50の爆発ダメージを与える | |
効果:ターゲットの四肢を攻撃する際ダメージが50%増加する | |
効果:装備品の残コンディション値が多いほどダメージが増加する(最大コンディション200%でダメージ60%増加) | |
効果:ターゲットが燃えているとダメージが50%増加する | |
V.A.T.S.命中率:+1 リコイルのし易さ:+50% 安定性:+50% | |
効果:ターゲットが毒を受けているとダメージが50%増加する |
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