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| ダメージ:+0%
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| ダメージ:+25%
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| ダメージ:+50%
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| ダメージ:+75%
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| ダメージ:+100%
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| ダメージ:+125%
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| 効果:敵にダメージを与える際、50%の確率でAPを消費しない(自動接近武器の場合10%)
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| 効果:クリティカルヒットで半径100フィート以内のプレイヤーとチームメイトの体力とアクションポイントを即座に10回復しさらに5秒間で100回復する
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| 効果:周囲の敵1体につきダメージが10%増加する(最大5体でダメージ50%増加)
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| 効果:自身を含む近くのチームメイト1人につきダメージが12.5%増加する(最大4人でダメージ50%増加)
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| 効果:部位を破壊すると爆発し近くの敵に最大50の爆発ダメージを与える
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| 効果:V.A.T.S.攻撃に冷却効果を付与し、ターゲットを凍らせる
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| 効果:装備品の残コンディション値が多いほどダメージが増加する(最大コンディション200%でダメージ60%増加)
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| ダメージ:+0%
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| ダメージ:+100%
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| ダメージ:+190%
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| 効果:ターゲットが燃えているとダメージが50%増加する
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| 効果:ターゲットが毒を受けているとダメージが50%増加する
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