ダメージ耐性は基本的なダメージに対する耐性です。
敵の攻撃力が100の場合にダメージ耐性が100だとダメージを50%減少させます。
緩やかに軽減率は減少しますが、決して無駄にはなりません。
敵の攻撃
- 基本的な近接攻撃
- 基本的な実弾攻撃
- 実弾系タレット
主な耐性を増加させる効果
- アーマーを装備する
- 料理バフ
- レジェンダリー効果「★ミュータントの」:(+10)
- レジェンダリー効果「★ヴァンガード」:(+35)
- レジェンダリー効果「★夜行性の」:(+40)
- レジェンダリー効果「★貴族の」:(+20)
- レジェンダリー効果「★頑強の」:(+35)
- レジェンダリー効果「★★★★Aegis」:(+50)
- レジェンダリー効果「★★★★Tanky’s」:(+35)
- Strength Perk「Barbarian」
- Endurance Perk「Iron Stomach」
- Charisma Perk「Lone Wanderer」
- Charisma Perk「Bodyguards」
- Intelligence Perk「Nerd Rage!」
- Luck Perk「Junk Shield」
- Ironcladによってアーマー耐性の最終値が+15%~50%増加
など多数
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