Liviaが勝手にTierを付けました💦
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SSS:間違いなく強力な効果
効果名 | 効果 | 理由 |
---|---|---|
処刑人の ![]() ![]() | ターゲットの体力が40%未満なら、ダメージが50%増加する | 対ボス時に40%未満で武器を持ち変えることで効果を最大限発揮! |
猛烈な ![]() ![]() | 攻撃ごとにオンスロートをスタックし、1スタックごとに5%ダメージが増加する 最大スタック数+9 | オンスロートPerkとしっかり合わせることで最大DPSを出せる |
不屈の ![]() | 残りHPが少ないほど、Enduranceを除くS.P.E.C.I.A.L.が最大3ずつ増加する(5部位で15ずつ増加) | リリース開始時から変わらぬ異常な効果、HPは真っ赤! |
暴食の ![]() ![]() | 飢えと喉の渇きのメーターを満たすと、ダメージ軽減が最大6%まで増加する(5部位で30%軽減) | 完璧な風船ガムを食べるだけで1時間被ダメージ-30%(グールは無効) |
A:強力な効果
効果名 | 効果 | 理由 |
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クアッド ![]() | 装弾数+300% | いっぱい撃てる |
ヴァンパイアの ![]() ![]() | ターゲットに攻撃が当たると体力が2秒間で合計2%回復する | 複数弾頭に効果が適用されなくなったが依然強力 |
ツーショット ![]() | ダメージ25%増加し、弾頭が1つ増え、非V.A.T.S.時の命中率が-150% | ランチャー武器は単純にダメージ2倍 |
血濡れの ![]() ![]() | 残りHP10%未満でダメージが95%増加する 5%回復するごとにダメージ-5%減少 | 不屈との相性◎、猛烈なに立場を奪われかけている |
壊し屋の ![]() ![]() | ロボットから受けるダメージが15%減少する(5部位で75%減少) | EN06ガーディアンでの安定戦闘に |
B:ビルドを後押しできる効果
効果名 | 効果 | 理由 |
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サプレッサー ![]() ![]() | 攻撃ヒット後、ターゲットから受けるダメージが5秒間25%減少する | EN06ガーディアンへの反射にどうぞ |
衛生兵の ![]() ![]() | 攻撃で味方、味方NPCの体力が5%回復 | 爆発などの範囲に巻き込めばOK、防衛イベントのNPC回復に |
対アーマーの ![]() ![]() | ターゲットのアーマーの50%を貫通する | 時と場合による |
貴族の ![]() ![]() | 所持Caps1000ごとにダメージが1~3%増加する(最大29000Capsで50%増加) | お金で殴る |
暗殺者の ![]() ![]() | 人間から受けるダメージが15%減少する(5部位で75%減少) | PvP目的の方のみ必須 |
C:便利な効果
効果名 | 効果 | 理由 |
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救命 ![]() | 60秒に1回、ダウンした際に50%の確率でスティムパックを消費して復活する | Revenantの自己発動に |
カメレオン ![]() ![]() | ステルス中に動かずにいると透明になる | ビギナーを追い掛け回すときに使います |
再生の ![]() ![]() | 非戦闘時、HPが毎秒0.5%回復する(5部位で毎秒2.5%回復) | Spiritual Healerのリジェネ強化に |
D:絶妙に惜しい!
効果名 | 効果 | 理由 |
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扇動の ![]() ![]() | 相手が無傷の時、与えるダメージが100%増加する | オンスロート30単発武器の方が遥かに高いダメージが出せます |
ハンターの ![]() ![]() | 動物から受けるダメージが15%減少する(5部位で75%減少) | 活躍する場が... |
害虫駆除の ![]() ![]() | マイアラークと昆虫から受けるダメージが15%減少する(5部位で75%減少) | 活躍する場が... |
グールスレイヤーの ![]() ![]() | グールから受けるダメージが15%減少する(5部位で75%減少) | 活躍する場が... |
狂信者の ![]() ![]() | スコーチ、スコーチ種から受けるダメージが15%減少する(5部位で75%減少) | スコーチビーストクイーンで...わざわざ使わなくても |
ミュータントスレイヤーの ![]() ![]() | スーパーミュータント、ベヒモスから受けるダメージが15%減少する(5部位で75%減少) | 活躍する場が... |
E:修正が必要です!
効果名 | 効果 | 理由 |
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忍び寄る者の ![]() | 非戦闘中は、AP消費が50%増え、V.A.T.S.の命中率が100%上昇する | ダメです 将来的にスニークアタックのボーナスに変更されてほしいですね |
グルマンズの ![]() ![]() | 飢えと喉の渇きのメーターを満たすとダメージが最大24%増加する | ボーナスがとても微妙です |
ミュータントの ![]() ![]() | 変異1つにつきダメージが5%増加する(最大5つで25%増加) | 基本25%の人が多いはずですが上昇値が少なすぎます |
夜行性の ![]() ![]() | 夜間のダメージが50%増加する | 夜だけ |
狂戦士の ![]() ![]() | ダメージ耐性が0の時、ダメージが50%増加する | アーマーを着ないか着たまま壊すか |
ジャンキーの ![]() ![]() | 中毒1つにつきダメージが10%増加する(最大5つで50%増加) | 中毒者の数はもう少ないです |
ジャガーノートの ![]() ![]() | 残りHP95%以上でダメージが25%増加する 5%減るごとにダメージ-1%減少 | ダメです |
グールスレイヤーの ![]() ![]() | グールに対するダメージが50%増加する | ボーナスがとても微妙です |
ミュータントスレイヤーの ![]() ![]() | スーパーミュータント、ベヒモスに対するダメージが50%増加する | ボーナスがとても微妙です |
壊し屋の ![]() ![]() | ロボットに対するダメージが50%増加する | ボーナスがとても微妙です |
害虫駆除の ![]() ![]() | マイアラークと昆虫に対するダメージが50%増加する | ボーナスがとても微妙です |
暗殺者の ![]() ![]() | 人間に対するダメージが50%増加する | ボーナスがとても微妙です |
狂信者の ![]() ![]() | スコーチに対するダメージが50%増加する | ボーナスがとても微妙です |
ハンターの ![]() ![]() | 動物に対するダメージが50%増加する | ボーナスがとても微妙です |
クロークの ![]() ![]() | 30秒に1回、近接攻撃が受けるとステルスフィールドが発動する | クロークの意味の無さはコーサーから学びました |
オートスティム付き ![]() ![]() | 60秒間に1回、体力が25%未満になるとスティムパックが使われる | 序盤には意味があるかもしれません |
頑強の ![]() ![]() | 残りHPが少ないほど、ダメージ耐性とエネルギー耐性が最大35増加する(5部位で最大175増加) | ダメです |
ミュータントの ![]() ![]() | 変異中のダメージ耐性とエネルギー耐性が10増加する(5部位で50増加) | ダメです |
夜行性の ![]() ![]() | 夜間にダメージ耐性とエネルギー耐性が40増加する(5部位で200増加) | ダメです |
ヴァンガード ![]() ![]() | 残りHPが多いほど、ダメージ耐性とエネルギー耐性が最大35増加する(5部位で最大175増加) | ダメです |
無重量 ![]() | 基礎重量が90%軽くなる | 改造には適用されない点に注意 |
貴族の ![]() ![]() | 所持Caps1000ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が0.67増加する(最大30000Capsで20増加) | ダメです |
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