Gleaming Depths Perkカードの変更点(11/19)

アップデート

Inside the Vault – Gleaming Depths Perkカードの変更点

11/19 公式より次回アップデートで変更が加えられるPerkカードの調整内容が掲載されています

以下公式より転載となります
※当サイトの情報は既に以下情報に更新済みです

Vault居住者の皆さん、こんにちは。

アップデート「Gleaming Depths」の配信に伴い、一部のPerkカードに大幅なバランス変更が行われます。アップデートに備えてビルドを用意できるよう、変更点を事前にお知らせいたします。

余分なランクを削除し、コストを下げ、関連の高い要素に合わせて効果を変化させることで、パフォーマンスが低いとされるPerkを、さらに面白く、ビルドに組み込みやすくすることが、今回の目的です。

アップデート「Gleaming Depths」で行われるPerkカードの変更点を簡単に紹介します:

  • Adamantium Skeleton
    • ランクを3から1に引き下げ
    • 新しい効果 :部位へのダメージの軽減効果がEnduranceに応じて変動
  • All Night Long
    • ランクを3から1に引き下げ
    • ランク1のPerkポイントコストが1から2に増加
    • 新しい効果 :戦前のアルコールのプラス効果持続が2倍になる
  • Batteries Included
    • ランクを3から2に引き下げ
    • ランク1で45%の軽量化
    • ランク2で90%の軽量化
  • Bloodsucker
    • ランクを3から1に引き下げ
    • CharismaからEnduranceに移動
    • ランク1が旧ランク3の効果に変更
    • 回復ボーナスが150%から200%に増加
    • 追加効果:効果をMystic Powerにも適用
  • Bullet Shield
    • StrengthからEnduranceに移動
    • 4つ目のランクを追加。
    • 新しい効果 :重火器の発射時に6秒間、ランクごとに5%の確率で射程攻撃を反射。
  • Mystic Power
    • ランクを3から1に引き下げ
    • ランク1で得られる回復と満たされる空腹の割合が増加
  • Cap Collector
    • ランクを3から1に引き下げ
    • キャップ箱だけでなく、コンテナと死体にも適用
    • 新しい効果 :見つかるキャップの量がLuckに応じて変動
  • Evasive
    • ランクを3から1に引き下げ
    • 新しい効果 :回避の確率がAgilityに基づいて増加
  • First Aid
  • Four Leaf Clover
    • ランクを3から1に引き下げ
    • 新しい効果 :V.A.T.S.のミスがLuckに応じてクリティカルゲージに影響するようになる
  • Hard Bargain
    • ランクを3から1に引き下げ
    • ランク1でNPCとの取引中にCharismaが+7与えられるようになる
  • Iron Stomach
    • さらにエネルギー耐性が増加
  • Junk Shield
    • ランクを3から1に引き下げ
    • パワーアーマー装備中に効果発動
    • 追加の効果 :Luckにも応じて変動するようになる
  • Lifegiver
    • ランクを3から1に引き下げ
    • 新しい効果 :Enduranceで得られるHPが向上
  • Lone Wanderer
    • ランクを3から1に引き下げ
    • 新しい効果 :Charismaに基づくAP再生と防御ボーナス
  • Natural Resistance
    • エネルギー耐性が増加しなくなった
  • Night Eyes
    • 時間帯の要件を削除
  • Ordnance Express
    • ランクを3から2に引き下げ
    • ランク1で45%の軽量化
    • ランク2で90%の軽量化
  • Pharmacist
  • Professional Drinker
    • ランクを3から2に引き下げ
  • Ricochet
    • ランクを3から1に引き下げ
    • 新しい効果 :反射の確率がLuckに基づいて増加するようになる。反射が範囲攻撃のダメージの100%を攻撃者に反射し、その攻撃から受けるダメージを50%軽減する。ヘビーアーマーまたはパワーアーマー着用時、反射の確率にボーナス(+50%の倍率)。パワーアーマー着用中、反射するダメージ量は2倍(200%)になる。
  • Serendipity
    • ランクを3から1に引き下げ
    • 新しい効果 :ライフが30%以下の間、回避の確率がLuckに基づいて増加。回避によって、一定確率で直接攻撃によるすべてのダメージを避ける。回避は1秒に1回発動でき、クールダウンはアーマー分増加。著しく妨害されている時、またはパワーアーマー着用時は、回避は発動できない。
      •  アーマーは以下の確率で回避のクールダウンを増加させる:
      •  ライトアーマー:1部位当たり+0.1秒
      •  ミディアムアーマー:1部位当たり+0.2秒
      •  ヘビーアーマー:1部位当たり+0.4秒
  • Starched Genes
    • ランクを2から1に引き下げ
    • LuckからEnduranceに移動
    • ランク1が旧ランク2の効果に変更
  • Thru-Hiker
    • ランクを3から2に引き下げ
    • AgilityからEnduranceに移動
    • ランク1で45%の軽量化
    • ランク2で90%の軽量化

コメント

  1. All Night Long強化で酒ビルドが捗るぜ!!!!!!

  2. Adamantium Skeletonは実質弱体化なのね
    まぁパワーアーマー来てるから関係ないけど

  3. Night Eyesはコスト1でも使わないな…

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